In partnership with

Jogos de Valor   Jogos de Valor
ED 145
{{saudacao | Bom te ver por aqui.}} {{saudacao_nome | }}
              
{{ofensiva_curta | comece hoje}}
Ver ofensiva →

Nemesis: 1 exame secreto vale só a palavra de quem o fez

De 1 a 5 pessoas, uma nave à deriva e cartas de contaminação lidas em segredo. Pra quem vale, como se joga e quanto custa.

Tabuleiro de nave, miniaturas de alienígenas e um scanner sobre uma carta de face para baixo

Só quem olha o scanner sabe o resultado

▼

Quem faz o exame é quem conta o resultado. Em Nemesis, o jogador que levou um arranhão no corredor de serviço entra na Sala Cirúrgica, passa as cartas de contaminação pelo scanner sem mostrar a ninguém e volta para a mesa dizendo “limpo”.

Ninguém confere. O manual de Nemesis, jogo do designer polonês Adam Kwapiński lançado em 2018 pela editora Awaken Realms, não obriga o jogador a revelar o que viu e não proíbe contar a versão mais conveniente. A vistoria vale exatamente a palavra de quem a fez.

O cenário alimenta a desconfiança. Até cinco tripulantes acordam da hibernação numa nave à deriva, com corpos no chão, portas emperradas e algo se mexendo dentro dos dutos de ventilação. Os Intrusos (as criaturas alienígenas do jogo) saem de um saco de fichas, e cada rolagem do dado de barulho pode trazer um deles para a sala vizinha.

A contaminação entra pelo contato. Quando um Intruso fere ou surpreende um personagem, o jogador recebe uma carta de contaminação e a embaralha no próprio baralho de ações. Algumas dessas cartas escondem uma larva; outras são só susto. A diferença aparece apenas quando a carta passa pelo scanner, a peça de leitura que revela a palavra impressa no padrão da carta.

Infectado sem saber, o tripulante segue jogando normalmente. Infectado sabendo, ele pode calar, mentir ou pedir ajuda, e cada escolha mexe nos planos dos outros quatro.

O peso vem do objetivo secreto. Cada jogador recebe duas cartas de missão, uma pessoal e uma da corporação, e guarda só uma delas no primeiro encontro com um Intruso. Algumas pedem a nave inteira na Terra; outras exigem que um tripulante específico nunca volte. Quem diz “estou limpo” pode estar protegendo a própria missão.

No fim da partida, os sobreviventes passam todas as cartas pelo scanner, desta vez às claras. Quem carrega uma carta infectada perde, mesmo tendo alcançado a cápsula de fuga.

A faixa Vale a Mesa?, logo abaixo, mostra para qual grupo essa desconfiança rende uma noite memorável e para qual ela vira três horas de silêncio constrangido.

Continue lendo ↓

 

Quem banca a edição de hoje

Your fall escape awaits

Mountain air, city lights or somewhere new? There's still time to make your fall plans take flight with Alaska Airlines. See the fall foliage in Boston, sip cider in Seattle, or swap your flannel for a swimsuit and head to Hawai'i.

Subject to availability. Terms and conditions apply.

Patrocinadores mantêm a edição gratuita

 
 
 

I  Vale a Mesa?

Cinco tripulantes e nenhuma testemunha

Nemesis, de Adam Kwapiński, é um jogo de tabuleiro semicooperativo (todos enfrentam a mesma ameaça, mas cada um vence sozinho) de sobrevivência e horror espacial para 1 a 5 pessoas. A caixa anuncia de 90 a 180 minutos, e a primeira partida com cinco jogadores passa com folga das três horas.

O grupo fixo que adora um filme de terror

A mesa de quatro amigos que se encontra toda semana e já viu Alien, de Ridley Scott, duas ou três vezes acha aqui o tema servido inteiro: dutos, corredores escuros, fogo, portas que trancam e uma criatura que aparece na pior hora.

O jogo rende quando o grupo conversa. A cooperação é obrigatória no começo, porque ninguém conserta os motores e foge dos Intrusos sozinho, e a traição chega devagar, conforme os objetivos secretos começam a pesar nas decisões.

O exame secreto segura a noite. Um jogador sai da Sala Cirúrgica, diz que está limpo, e os outros passam o resto da partida medindo cada passo dele. Ninguém precisa mentir para a desconfiança existir: basta a possibilidade.

A tensão também vem do relógio. Os motores podem estar quebrados, a rota para a Terra pode estar errada, e o grupo precisa dividir tarefas sabendo que o tripulante mandado sozinho à sala de máquinas talvez tenha outra missão no bolso.

Quem joga sozinho também tem modo próprio, com objetivos adaptados e a mesma nave. Perde a melhor parte, a dúvida sobre o vizinho, mas serve para aprender as regras antes de ensinar ao grupo.

Onde a nave encalha

Quem joga com gente diferente a cada noite sofre na explicação. O manual é longo, e a primeira hora costuma ir em perguntas sobre fogo, barulho, munição e ferimentos graves.

O jogador avesso a eliminação deve pensar duas vezes. Um personagem pode cair na metade da partida, e quem sai passa a assistir o resto da noite.

Quem leva derrota para o lado pessoal precisa conhecer o tom antes. Uma missão secreta pode exigir a queda de um amigo, e o jogo nunca avisa quem está mirando em quem.

“Em Nemesis, a carta examinada no escuro vale exatamente a palavra de quem a examinou.”

NOTA DA CASA7.5 / 10
mecânica
 
8
componentes
 
10
rejogabilidade
 
8
custo-benefício
 
5
acessibilidade
 
5
interação
 
9
 
 

II  A Regra da Mesa

O scanner, a larva e a cápsula de fuga

Cada rodada de Nemesis passa por duas fases, e o perigo cresce no fim das duas.

1. Fase do jogador: todos compram cartas de ação até ficar com cinco na mão e, na sua vez, faz duas ações, como andar, atirar, abrir uma porta ou usar uma sala.

2. Fase do evento: o marcador de tempo avança, os Intrusos atacam quem divide a sala com eles e uma carta de evento move as criaturas pelos corredores.

3. Saco dos Intrusos: no fim da rodada, uma ficha sai do saco e decide se surge uma criatura nova, se uma larva cresce ou se nada acontece naquele turno.

Como a contaminação se resolve

A carta de contaminação não tem efeito na mão: ela só ocupa espaço, porque ninguém consegue jogá-la como ação. Quanto mais o tripulante apanha, mais o baralho dele entope.

Para saber se está infectado, o jogador precisa de uma sala com scanner, como a Sala Cirúrgica. O exame é feito em segredo, e o manual deixa o resultado à palavra de quem examinou: o jogador pode anunciar o resultado real, inventar outro ou ficar calado.

As cartas limpas saem do baralho e a mão volta a respirar. A infectada, se existir, continua com o tripulante, e só ele sabe que carrega a larva até o exame público do último turno.

Quem vence

Para vencer, o tripulante precisa sobreviver, entrando numa cápsula de fuga ou numa câmara de hibernação, e cumprir o objetivo secreto escolhido. Se a nave segue para a Terra com o motor quebrado, quem hibernou não chega a lugar nenhum.

No exame final, aberto, todas as cartas de contaminação passam pelo scanner. Uma infectada basta para derrubar o sobrevivente, e nesse instante a mesa descobre quem falou sério na Sala Cirúrgica.

Comprar Nemesis →

Ronald Reagan, presidente dos Estados Unidos, repetiu um provérbio russo em dezembro de 1987, na assinatura do tratado de mísseis de alcance intermediário com Mikhail Gorbatchov, em Washington: “Confie, mas verifique.” Nemesis guarda a segunda metade da frase para o último turno: durante a partida, a mesa só tem a confiança.

Para ensinar na primeira noite

Jogue a primeira partida com os objetivos à mostra e o exame aberto, para todos entenderem a contaminação. Na segunda, esconda as missões e devolva o scanner ao segredo.

“Ninguém mente no exame de Nemesis até a missão secreta pedir uma mentira.”

 

Quem banca a edição de hoje

Silver Miners Have Outrun Silver Since 2020

Since March 2020, silver has returned about 402%. The silver miners returned 445%.

That gap is the leverage our research team focuses on. When silver rises, a producer's net asset value can rise much faster, and share prices tend to follow. It works in both directions, and a mine is only as good as the company running it.

The Ultimate Silver Playbook shows how the team separates the miners worth owning from the rest, and which silver stocks are on its watchlist now. It's free.

Patrocinadores mantêm a edição gratuita

 
 
 

III  Quanto Custa Hoje

Zero caixas novas na vitrine de 12/10

A caixa básica traz o tabuleiro da nave, miniaturas de plástico dos Intrusos e dos seis personagens jogáveis, um baralho de ações por personagem, as cartas de contaminação, o scanner, o saco de fichas e dezenas de marcadores. É uma caixa grande e pesada, feita para ocupar uma mesa inteira.

A Galápagos lançou a edição em português no Brasil em 2019, segundo o registro do Compara Jogos.

Em 12/10, no Compara Jogos, nenhuma das lojas nacionais monitoradas pelo site tinha a caixa nova à venda. A única oferta ligada ao jogo era um organizador de MDF da Caixinha Boardgames, por encomenda, a R$ 127 (ou R$ 118,11 no Pix).

Sem caixa nova em estoque nesse dia, não houve faixa de preço para medir o custo por partida. Confira a edição em português nas lojas nacionais e nos grupos de usados, e faça o cálculo com o valor real que aparecer: preço dividido pelo número de noites e de jogadores.

O grupo de quatro que joga uma vez por mês precisa pesar o tempo junto com o dinheiro. Cada noite de Nemesis ocupa a tarde inteira, e o número de partidas por ano tende a ser menor que o de um jogo de uma hora.

O espaço também pesa. A nave aberta pede uma mesa de jantar inteira, e cada jogador ainda precisa de lugar para o tabuleiro do personagem, a mão de cartas e os marcadores de ferimento.

Antes de pagar

• Se a caixa é a edição da Galápagos, com manual e cartas em português

• Se as cartas de contaminação e o scanner estão completos, no usado, porque sem eles o exame secreto deixa de existir

• Se o grupo tem quatro horas livres na mesma noite com frequência

Outros jogos de traidor escondido

Dead of Winter, de Jonathan Gilmour e Isaac Vega, de 2014: sobreviventes no inverno e objetivos secretos, com um possível traidor

Battlestar Galactica, de Corey Konieczka, de 2008: tripulação humana e Cylons escondidos entre os jogadores

The Resistance, de Don Eskridge, de 2009: missões votadas e espiões, partida de 30 minutos

Quem gostou de Dead of Winter e quer mais tensão encontra em Nemesis o mesmo medo do vizinho, agora com um exame visto por um jogador só.

“Esperar a caixa da Galápagos voltar às lojas e montar a nave para os quatro amigos do sábado, ou ficar com o Dead of Winter da estante e aceitar a mentira sem scanner nenhum.”

Comprar Nemesis →
 
 
Quiz da edição

Segundo a edição, em que ano Nemesis foi lançado pela Awaken Realms?

A2015
B2016
C2018
D2021

Resultado da última edição: 100% acertaram.

Veja o ranking de quem mais acerta →

 
Sua avaliação

Como foi a edição de hoje?

👑👑👑👑👑  ótima 👑👑👑👑  boa 👑👑👑  ok 👑👑  ruim 👑  péssima
 
Recomendação de Newsletter
Mestre do VR
Mestre do VR

Mestre do VR

 

O jogo de hoje, quanto custa em reais e quanto tempo ele dura de verdade, em três minutos. No seu email todo dia às 16:16.

Quero receber →

 
Sua ofensiva
🔥 {{streak_atual | 0}} {{streak_titulo | Comece sua ofensiva hoje}} recorde {{streak_recorde | 0}}
Seus últimos 6 dias e hoje
{{ouro_linha | Cada edição vale 10 de ouro: voto, quiz e clique.}}

missão de hoje

📨 Mandar seu link pra 1 pessoa (1x por dia) +10
WhatsApp   Copiar link

Confirmou? +100 de ouro: entra no seu ouro à noite.

{{streak_cta | Começar minha ofensiva}}
{{rank_simbolo | Ⅰ}} {{rank_nome | Aprendiz}} · {{moedas | 0}} de ouro · loja e missões →

{{vip_linha | }}

 

Boa mesa. Alea iacta est.

JOGOS DE VALOR

Vale a mesa?

💬 Receba pelo WhatsApp·✍️ Crie sua Newsletter
📚 Leia o acervo completo