|
A caixa da segunda edição traz o tabuleiro de Westeros, seis casas com soldados, cavaleiros, navios e máquinas de cerco de plástico, os biombos de cada casa, as cartas de comandante, as cartas de Westeros e de selvagens e centenas de fichas de ordem, poder e influência.
A rejogabilidade vem das casas e das cartas de Westeros, que saem em ordem diferente a cada partida. A mesma casa jogada duas vezes enfrenta vizinhos com outro humor e um calendário de recrutamentos e leilões que ninguém consegue prever.
Em 10/10, no Compara Jogos, nenhuma loja nacional listava a caixa básica, nova ou usada. O único item à venda ligado ao jogo era um organizador de encaixe para as peças, a R$ 99,98 na Caixinha Boardgames, numa única loja.
Confira a edição em português nas lojas nacionais e nos grupos de usados, onde a caixa reaparece de tempos em tempos. As expansões A Dança dos Dragões, O Festim dos Corvos e Mãe de Dragões têm página própria no Compara Jogos, também sem oferta naquele dia.
Comprar usado pede conferência peça por peça. Uma casa sem os soldados completos desequilibra o mapa, e faltar fichas de ordem trava o planejamento.
Antes de pagar
• Se as seis casas têm soldados, cavaleiros e navios completos, porque a regra conta cada peça
• Se as cartas de comandante das seis casas estão todas lá, porque elas decidem as batalhas
• Se o grupo junta cinco ou seis pessoas por quatro horas, porque a caixa rende pouco com três
Política e guerra na mesma prateleira
Rising Sun, de Eric M. Lang, de 2018: clãs do Japão feudal com alianças que valem uma estação
Diplomacy, de Allan B. Calhamer, de 1959: ordens escritas em segredo e zero sorte
Twilight Imperium, de Christian T. Petersen, de 1997: impérios espaciais numa partida de um dia inteiro
Quem já tem Rising Sun compra Guerra dos Tronos pela ordem escondida: lá o acordo é obrigatório e público; aqui a promessa é livre e só a ficha revelada mostra se a promessa valia.
A conta da noite sai de um preço que hoje não aparece no Compara Jogos. Com uma caixa usada encontrada num grupo, o custo por pessoa fica no valor pago dividido por seis jogadores e pelas noites que o grupo fizer.
“A mesa de seis amigos que reserva quatro horas e caça a caixa usada nos grupos, ou o grupo de três que prefere Rising Sun, com caixa nova à venda e alianças que acabam junto com a estação.”
|